南加大游戏设计专业研究生

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南加大游戏设计专业研究生

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南加大游戏设计专业研究生如何?

南加大游戏设计专业研究生

Computer Science(Game Development)- MS

研究生计算机科学(游戏开发)首先要求学生必须拥有较强的计算机科学基础,其次才是学校培养学生以计算机工程为主的游戏开发学习。并且学生还会在学习中专注于游戏开发方向。比如课程会更加偏向对于游戏基础构架、游戏认知、游戏沉浸体验方面的开发。毕业后,学生就可以直接拥有设计下一代游戏和模拟娱乐产品所需的技术和能力。

Interactive Media(Games and Health)- MFA

该专业搭建的基础就是跨领域应用,学生会在一个结合了新型研究、工具、方法论、软硬件设施设备的环境下,和导师、访问学者一起进行学习和研究。

主要的研究方向有以下几个领域:

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1)Sports and Exercise for Wellness 体育与健康运动、康体运动:指的是利用娱乐或者游戏的手段与技术,去改善人类的营养、肥胖、与体育锻炼相关的一系列健康情况,比如通过新式的评估手段或者治疗技术,去进行医护研究,并和病人进行互动;

2)Healthy Brain Architecture 健康的大脑构架:主要研究如何创造新的健康与医疗评估产品,以促进人类大脑发育的健康行为,从而影响人类的寿命和健康状态;

3)Social and Sensorimotor Play 社交与互动运动:指的就是利用互动游戏去进行的一系列研究,主要包括提高人们的社交技能,视觉感官的辨识能力,以及物理空间中人类的运动协调能力等;

4)Games for Health 健康游戏:开发并评估与健康相关的创新游戏,从而引起人们对于医疗健康的关注;

5)Storytelling for Mobile Health(mHealth)移动化医疗:移动化主要针对的是一些可移动、或可穿戴的移动设备研究,比如针对不同病患人群提供的移动化医疗设施等,尤其面向一些特殊的慢性疾病;

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6)The Future of Health Care 医疗健康的未来:通过重新想象构建医患关系,注重患者/用户/玩家的体验,从而去设计创建新的研究。

Cinematic Arts - MA

该专业主要针对的是神经学科,公共卫生和医学领域的研究,而MA的课程则主要针对游戏、媒体、健康。这门专业整体课程都偏研究,是一个比较重视理论的专业。直到在二年级第一学期,学生才会非常正式的接触到一个大型的实践项目,第二学期则是综合项目。

那么

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